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 Gebäude der Terraner

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Stef
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BeitragThema: Gebäude der Terraner   Fr Nov 23, 2007 4:57 pm

Hi,

Hier schreibe ich (natürlich auch ihr wen euch dazu was einfällt) etwas über die Gebäude der Terraner:

Die meisten Gebäude der Terraner können fliegen (z.B die Komandocentrale, Fabrik, Kasrene u.s.w) und wen sie brennen ab wen sie zu viel schaden hat.

Hier die Gebäude der Terraner:

Komandocentrale: Ausbildung von WBF´s die zum bauen & Rohstoff sammlung dienen.

Raffinerie: gewinnung von Vespin Gas.

Kaserne: Herstellung von Infanterie Einheiten und schaltet die Akademie, schaltet den Bunker & die Fabrik.

Maschinendock:schaltet den Raketenturm und dient zur verbesserung der Infanterie Einheiten.

Akademie: Sie schaltet den Feuerfresser frei ,verbessert den Sanitäter & Space Marine und das Stimpack kann entwickelt werden.

Raketenturm: dient zur verteidigung vor Lufteinhteiten und deckt unsichtbare Einheitet auf.

Bunker: dort kan man 4 der Infanterie Einheiten einquartieren.

Fabrik: Herstellung von Meschanichen Einheiten ,es wird die Werkstatt (wen gewünscht) angebaut und es wird das Waffenlager freigeschaltet.

Waffenlager: verbesserung von Flug- und Fahrzeug Einheiten.

Werkstatt: Verbesserung des Adlers,Goliath & Panzer.

Raumhafen: Herstellung von Flugeinheiten und es wird der Kontrollturm(wen gewünscht) angebaut.

Kontrollturm: Verbesserung des Raumjägers.

Wssenschaftlichesinstitut: freischaltung des Forschungsschiff, dessen verbesserung und schaltet das Geheimdienstzentrum und das Physiklabor frei.

Geheimdienstzentrum: schaltet den Ghostfrei und verbessert diesen.

Physiklabor:schaltet den Schwerenkreuzer frei und verbessert diesen.

Habe ich was vergessen wen ja dan schreibt des bitte hier!

_________________
mfg Stef Cool
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Gebäude der Terraner

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