Hi,
Hier schreibe ich (natürlich auch ihr wen euch dazu was einfällt) etwas über die Gebäude der Terraner:
Die meisten Gebäude der Terraner können fliegen (z.B die Komandocentrale, Fabrik, Kasrene u.s.w) und wen sie brennen ab wen sie zu viel schaden hat.
Hier die Gebäude der Terraner:
Komandocentrale: Ausbildung von WBF´s die zum bauen & Rohstoff sammlung dienen.
Raffinerie: gewinnung von Vespin Gas.
Kaserne: Herstellung von Infanterie Einheiten und schaltet die Akademie, schaltet den Bunker & die Fabrik.
Maschinendock:schaltet den Raketenturm und dient zur verbesserung der Infanterie Einheiten.
Akademie: Sie schaltet den Feuerfresser frei ,verbessert den Sanitäter & Space Marine und das Stimpack kann entwickelt werden.
Raketenturm: dient zur verteidigung vor Lufteinhteiten und deckt unsichtbare Einheitet auf.
Bunker: dort kan man 4 der Infanterie Einheiten einquartieren.
Fabrik: Herstellung von Meschanichen Einheiten ,es wird die Werkstatt (wen gewünscht) angebaut und es wird das Waffenlager freigeschaltet.
Waffenlager: verbesserung von Flug- und Fahrzeug Einheiten.
Werkstatt: Verbesserung des Adlers,Goliath & Panzer.
Raumhafen: Herstellung von Flugeinheiten und es wird der Kontrollturm(wen gewünscht) angebaut.
Kontrollturm: Verbesserung des Raumjägers.
Wssenschaftlichesinstitut: freischaltung des Forschungsschiff, dessen verbesserung und schaltet das Geheimdienstzentrum und das Physiklabor frei.
Geheimdienstzentrum: schaltet den Ghostfrei und verbessert diesen.
Physiklabor:schaltet den Schwerenkreuzer frei und verbessert diesen.
Habe ich was vergessen wen ja dan schreibt des bitte hier!
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mfg Stef
